仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)一般都具有很強(qiáng)的工業(yè)背景,其工藝流程、設(shè)備結(jié)構(gòu)、自控方案都來(lái)源于實(shí)際,可以進(jìn)行生產(chǎn)過(guò)程演示、產(chǎn)品運(yùn)行演示、產(chǎn)品拆裝、維修、故障排除、操作訓(xùn)練等等
教學(xué)任務(wù)。通過(guò)仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)能讓學(xué)員更深入地了解設(shè)備生產(chǎn)的工藝流程、操作維護(hù)流程,起到理解理論與生產(chǎn)實(shí)際相結(jié)合的作用,在減少對(duì)實(shí)際生產(chǎn)干擾的情況下,提高操作水平,為企業(yè)培養(yǎng)高水平的人才;其次,讓學(xué)員熟練掌握一些常見(jiàn)事故的處理方法,減少突發(fā)性事故和誤操作;最后,可以方便地讓學(xué)員掌握不同崗位的生產(chǎn)運(yùn)行操作技能,達(dá)到一人適合多個(gè)崗位的生產(chǎn)操作要求,提升學(xué)員的全面生產(chǎn)操作技能。
此外,從裝配工藝出發(fā),基于
計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)和
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),建立高逼真度的裝配工藝仿真環(huán)境,按照部件實(shí)際的裝配工藝創(chuàng)建任務(wù),讓學(xué)員通過(guò)交互系統(tǒng)自主、靈活、反復(fù)的進(jìn)行拆裝演練。
另外,利用仿真技術(shù)與三維數(shù)字模型,采用虛擬平臺(tái)專(zhuān)家指導(dǎo)系統(tǒng),對(duì)設(shè)備的機(jī)械故障、電氣故障進(jìn)行數(shù)字仿真,教師機(jī)可設(shè)置常用部件的故障,學(xué)員根據(jù)規(guī)定的操作方法和步驟排除故障,考察學(xué)員對(duì)機(jī)械、電氣原理的掌握和故障處理技能。
整套仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)可以分為三部分,即軟件系統(tǒng)、
虛擬現(xiàn)實(shí)交互系統(tǒng)、立體顯示系統(tǒng),三部分相輔相成缺一不可,下面分別介紹。
一、軟件系統(tǒng)
仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)以3DVIA Studio /
Virtools作為
虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)平臺(tái),根據(jù)實(shí)際需求專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)的滿足各種實(shí)訓(xùn)內(nèi)容的軟件平臺(tái),同時(shí),所開(kāi)發(fā)的軟件系統(tǒng)融合各種
虛擬現(xiàn)實(shí)交互設(shè)備(如
力反饋設(shè)備、
位置追蹤、
數(shù)據(jù)手套等)為一體,以實(shí)現(xiàn)學(xué)員與虛擬環(huán)境的交互操作。
開(kāi)發(fā)平臺(tái):3DVIA Studio /
Virtools
所謂
力反饋(Force Feedback),本來(lái)是應(yīng)用于軍事上的一種
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它利用機(jī)械表現(xiàn)出的反作用力,將游戲數(shù)據(jù)通過(guò)
力反饋設(shè)備表現(xiàn)出來(lái),可以讓用戶身臨其境地體驗(yàn)游戲中的各種效果。
力反饋技術(shù)能將游戲中的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成用戶可以感覺(jué)到的效果,例如道路上的顛簸或者轉(zhuǎn)動(dòng)方向盤(pán)感受到的反作用力,這些效果都是
力反饋控制芯片“播放”出來(lái)的,
位置追蹤器又稱(chēng)位置跟蹤器,是指作用于空間跟蹤與定位的裝置,一般與其他VR設(shè)備結(jié)合使用,如:數(shù)據(jù)頭盔、
立體眼鏡、
數(shù)據(jù)手套等,使參與者在空間上能夠自由移動(dòng)、旋轉(zhuǎn),不局限于固定的空間位置。操作更加靈活、自如、隨意。產(chǎn)品有六個(gè)自由度和三個(gè)自由度之分,當(dāng)接收傳感器在空間移動(dòng)時(shí),能夠精確地計(jì)算出其位置和方位。該設(shè)備 消除了延遲帶來(lái)的問(wèn)題,因?yàn)樗峁┝藙?dòng)態(tài)的、實(shí)時(shí)的六自由度的測(cè)量位置(X, Y, 和 Z 笛卡爾坐標(biāo)) 和方位(俯仰角、偏行角、滾動(dòng)角),無(wú)論在
虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用領(lǐng)域,還是在控制模擬器的
投影機(jī)運(yùn)動(dòng)時(shí),還是在生物醫(yī)學(xué)的研究中,它是測(cè)量運(yùn)動(dòng)范圍和肢體旋轉(zhuǎn)的理想選擇。它是快速、精確、而且容易使用。
數(shù)據(jù)手套是
虛擬仿真中最常用的交互工具。
數(shù)據(jù)手套設(shè)有彎曲傳感器,彎曲傳感器由柔性電路板、力敏元件、彈性封裝材料組成,通過(guò)導(dǎo)線連接至信號(hào)處理電路;在柔性電路板上設(shè)有至少兩根導(dǎo)線,以力敏材料包覆于柔性電路板大部,再在力敏材料上包覆一層彈性封裝材料,柔性電路板留一端在外,以導(dǎo)線與外電路連接。把人手姿態(tài)準(zhǔn)確實(shí)時(shí)地傳遞給虛擬環(huán)境。
三、立體顯示系統(tǒng)
多通道立體
展示系統(tǒng),或柱面(多墻面)
立體投影系統(tǒng)是指是指采用多臺(tái)
投影機(jī)組合而成的多通道大屏幕
展示系統(tǒng),它比普通的標(biāo)準(zhǔn)投影系統(tǒng)具備更大的顯示尺寸、更寬的視野、更多的顯示內(nèi)容、更高的顯示分辨率,以及更具沖擊力和沉浸感的視覺(jué)效果,多通道立體
展示系統(tǒng)是虛擬三維投影顯示系統(tǒng)中一種沉浸式
虛擬仿真顯示環(huán)境。
立體顯示器包括
裸眼立體顯示器和偏振
立體顯示器,
裸眼立體顯示器是建立在人眼立體視覺(jué)機(jī)制上的新一代自由立體顯示設(shè)備。它能夠出色的利用多通道自動(dòng)立體現(xiàn)實(shí)技術(shù),不需要借助任何助視設(shè)備(如3D眼鏡、
數(shù)字頭盔等),即可獲得具有完整深度信息的圖像。偏振
立體顯示器實(shí)際就是偏振光
立體顯示器,現(xiàn)在的液晶顯示器里邊有一個(gè)偏光板,就是做這個(gè)用的。 普通的液晶顯示器只能發(fā)出一個(gè)方向的偏振光,而所謂偏光
立體顯示器他能發(fā)出橫向和豎向兩種偏振光,配合偏振光眼鏡,就能把不同的圖像同時(shí)分別送到左眼和右眼中,從而形成3D圖像。
頭戴式
立體顯示器是
虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中的3DVR圖形顯示與觀察設(shè)備,可單獨(dú)與主機(jī)相連以接受來(lái)自主機(jī)的3DVR圖形信號(hào)。使用方式為頭戴式,輔以空間跟蹤定位器可進(jìn)行VR輸出效果觀察,同時(shí)觀察者可做空間上的自由移動(dòng),如;自由行走、旋轉(zhuǎn)等,沉浸感極強(qiáng),在VR效果的觀察設(shè)備中,頭戴式
立體顯示器的沉浸感優(yōu)于3D
立體顯示器的
虛擬現(xiàn)實(shí)觀察效果,遜于多通道立體
展示系統(tǒng)的觀察效果,在投影式
虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中,頭戴式
立體顯示器可以作為系統(tǒng)功能和設(shè)備的一種補(bǔ)充和輔助。
應(yīng)用領(lǐng)域:
適用于大型工業(yè)設(shè)備生產(chǎn)、大型工業(yè)設(shè)備操作訓(xùn)練、大型交通工具(汽車(chē)、飛機(jī)、輪船)生產(chǎn)維修維護(hù)等等。