隨著我國文化產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,人們對演出場館及觀看效果提出了更高的要求,希望能夠提前感知活動場館的內部構造及舞臺效果,擁有更佳舒適和直觀的觀演感受。
三維虛擬演出場館系統(tǒng)作為中演票務通演出場館管理平臺的一個組成部分,是通過對實體演出場館的建筑、舞臺(包括設備、場景、燈光、人物、道具)等實體對象進行建模,構建出的三維虛擬環(huán)境。它利用三維虛擬技術將演出場館及其內部設施移植到互聯(lián)網(wǎng)上進行展示、宣傳與虛擬排演,突破了傳統(tǒng)意義上的時間與空間的限制?;赪eb的三維虛擬演出場館,可以讓分散在世界各地的使用者進行場館漫游與仿真互動,從而及時了解演藝場館的內部構成及其設備設施配備情況。以網(wǎng)絡形式進行展示不僅影響廣泛,而且傳播迅速,可在很短的時間內傳播到地球的每個角落。
虛擬場館不單純是對現(xiàn)實世界中實體場館的簡單復制,而且是對實體場館經(jīng)濟價值和社會價值的有益補充和積極擴展,是實體場館管理與服務的網(wǎng)絡化延伸。系統(tǒng)將圖文、音視頻、動畫、全景、數(shù)據(jù)庫與虛擬現(xiàn)實完美結合,從而實現(xiàn)對多種舞臺演出元素(如舞臺場景、燈光、人物、道具、音樂、音效等)的數(shù)字化處理,以震撼的視聽效果向用戶提供全方位展示,實現(xiàn)身臨其境的用戶體驗。另外,用戶通過在虛擬場館中的漫游與互動,實現(xiàn)對實體場館的功能設施、舞臺效果、容積率、觀看效果等的直觀了解和認識。