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WorldViz——常見問題合集(一)

文章來源:WorldViz 作者:frank 發(fā)布時間:2010年08月09日 點擊數(shù):

1.問:pywin32?

答:pywin32工具包可與不同的Python語言的Windows API結(jié)合使用。這些API可用于創(chuàng)建用戶界面對象(如:窗口、對話框等等),使用COM連接本機程序庫或第三方程序庫,以及獲取低層操作系統(tǒng)功能等。

2.問:pySerial?

答:pySerial模塊是Python的插件,可連接至串行端口。

3.問:matplotlib?

答:matplotlib是非常類似Matlab環(huán)境的程序庫,可生成出版質(zhì)量數(shù)據(jù)。用戶可以在彈出窗口中將數(shù)據(jù)輸出為光柵格式(如:PNG、TIFF、JPG),也可另存為矢量文件(如:EPS、PS)。對于創(chuàng)造文件的圖形種類和語法,尤其是通過NumPy添加的Python語言,Matlab用戶會非常熟悉。

4.問:Psyco – 即時編譯器?

答:Psyco類似于即時編輯器,針對其它語言開發(fā)而成,可以將Python代碼塊轉(zhuǎn)換為機器代碼塊,從而提高程序運行速度。

5.問:NumPy?

答:NumPy是一款支持大型多維數(shù)組和Python矩陣的軟件包,對于使用Python語言進行科學計算的用戶來說,NumPy是必不可少的工具。

6.問:ReportLab?

答:ReportLab工具包可以幫助用戶在Python中創(chuàng)建PDF文件。配有函數(shù)庫,包含文件創(chuàng)建所需的不同標題、段落、字體、表格、圖表等。通過安裝Python圖像庫,用戶還可以在文件中添加圖像。

7.問:Python圖像庫?

答:用戶可以使用Python圖像庫為Vizard腳本添加圖像處理功能。您可以將處理過的圖像作為紋理文件載入至Vizard軟件,還可以對圖像進行切割、粘貼、合并、旋轉(zhuǎn)、縮放、以及圖像增強等處理。安裝和使用第三方圖庫也十分簡單。

8.問:wxPython?

答:wxPython是用于創(chuàng)建GUI應用程序Python庫。

9.問:NDI Optotrak動作捕捉設備?

答:NDI的Optotrak動作捕捉系統(tǒng)可同時支持位置數(shù)據(jù)和方向數(shù)據(jù)。可以將數(shù)據(jù)導入至NDI軟件,在Vizard中添加Optotrak插件,將六自由度傳感數(shù)據(jù)與視點相連。

10.問:nVidia雙顯示器設置?

答:可在Windows XP系統(tǒng)下設置nVidia顯示的水平跨度。

11.問:用于MotionBuilder的Polhemus插件?

答:Autodesk MotionBuilder是一款功能強大的角色動畫及運動編輯工具。使用Polhemus Liberty或Patriot軟件將現(xiàn)場表演者的動作數(shù)據(jù)傳送至MotionBuilder軟件。可將Polhemus設備跟蹤到的數(shù)據(jù)映射至MotionBuilder,以及為演員制作動畫效果。此外,還可使用Polhemus Liberty傳感器在Vizard中制作角色動畫。

主要內(nèi)容如下:
  • 在MotionBuilder中添加Polhemus設備以導入跟蹤數(shù)據(jù)
  • 在場景中添加一個站姿演員和一個坐姿演員
  • Polhemus根進行轉(zhuǎn)換使之與Polhemus TranSMItter距地面的偏離相匹配
  • 記錄下用戶的T字型姿態(tài)
  • 對演員進行縮放、轉(zhuǎn)換和旋轉(zhuǎn),使之與Polhemus標記物相匹配
  • 添加假髖關(guān)節(jié)標記物。如果您不打算安裝髖關(guān)節(jié)傳感器,必須要放置此標記物
  • 創(chuàng)建一套標記物并將標記物與演員的身體各部位連接
  • 實時制作演員的動畫

    12.問:MotionBuilder演員使用精確定位跟蹤器?

    答:Autodesk MotionBuilder是一款功能強大的角色動畫及運動編輯工具。WorldViz精確定位跟蹤器可將現(xiàn)場演員的動作數(shù)據(jù)傳輸?shù)組otionBuilder軟件。可將由精確定位跟蹤器傳輸?shù)墓鈱W數(shù)據(jù)映射至MotionBuilder演員。

    主要內(nèi)容如下:
  • 載入精確定位跟蹤器動作捕捉插件
  • 在場景中添加現(xiàn)場標記物數(shù)據(jù)
  • 添加演員并對其進行轉(zhuǎn)換
  • 在MotionBuilder中預覽演員

    13.問:MotionBuilder Live Characters(Vizard)?

    答:Autodesk MotionBuilder是一款功能強大的角色動畫及運動編輯工具。Live Characters是Vizard的連接產(chǎn)品,可以將現(xiàn)場演員的動作數(shù)據(jù)實時傳輸至Vizard軟件。可將動畫演員的動作數(shù)據(jù)重新指向角色,并將數(shù)據(jù)傳輸至Vizard軟件。

    主要內(nèi)容如下:
  • 在MotionBuilder中啟動WorldViz Live Characters
  • 在演員動作數(shù)據(jù)的基礎上對角色進行優(yōu)化
  • 在Vizard中配置現(xiàn)場流式設備
  • Vizard腳本范例演示如何添加Live Character
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