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2010VR盟主榮獲大獎的作品介紹

2010VR盟主榮獲大獎的作品介紹

文章來源:VR盟主官網(wǎng) 作者:frank 發(fā)布時間:2010年07月09日 點擊數(shù): 字號:

7月2日,中國3D/VR界奧斯卡盛宴——2010大中華區(qū)VR盟主大賽選拔賽頒獎典禮在北京國際會議中心隆重舉行。來自兩岸三地高校的創(chuàng)意界、數(shù)字技術(shù)界、新聞界的來賓及入圍的25組選手出席了此次頒獎禮,活動主辦方愛迪斯通的CEO吳明勛、3D技術(shù)的領(lǐng)導(dǎo)品牌法國達索系統(tǒng)大中華區(qū)總經(jīng)理王皓峰親臨VR盟主大賽現(xiàn)場致辭!

 
主辦方愛迪斯通的CEO吳明勛先生致辭

來自昆山科技大學(xué)《太陽光電與環(huán)保節(jié)能科技教學(xué)與研發(fā)整合平臺互動展示導(dǎo)覽系統(tǒng)》榮獲了2010年VR盟主選拔賽多元應(yīng)用組的冠軍。同樣來自臺灣地區(qū)的南臺科技大學(xué)帶來的《奪寶小折》奪取了第二名,季軍則為來自中國戲曲學(xué)院新媒體系創(chuàng)作的《粉墨登場》。游戲組冠軍的盟主為川音成都美院數(shù)碼媒體藝術(shù)系《Awaken》!來自中國美術(shù)學(xué)院的《魔法權(quán)能》奪得了游戲組的亞軍,華中師范大學(xué)的《豆魔舞舞》精彩的美術(shù)畫面征服了評委從而取得了游戲組第三名的好成績!在商業(yè)應(yīng)用組里來自北京瑞雷行影像科技公司胡劍設(shè)計的《網(wǎng)路世博會-吉林館》再一次獲得了冠軍,這次是商業(yè)應(yīng)用組里面的盟主,來自上海工藝美術(shù)職業(yè)學(xué)院《亞美尼亞網(wǎng)上虛擬館》美妙絕倫的畫面和互動感染了所在場的觀眾奪得了商業(yè)應(yīng)用組亞軍,烏魯木齊市圖示天下軟件有限責(zé)任公司《網(wǎng)絡(luò)世博-新疆館》用那特有的民族特色打動所有的人,仿佛我們已經(jīng)身臨其境般的進入到了新疆,同樣也取得了商業(yè)應(yīng)用組銅獎!

 
達索系統(tǒng)大中華區(qū)總經(jīng)理王皓峰先生致辭

多元應(yīng)用組:
《太陽光電與環(huán)保節(jié)能科技教學(xué)與研發(fā)整合平臺互動展示導(dǎo)覽系統(tǒng)》主要是把太陽光電和環(huán)保節(jié)能完美相結(jié)合,再與教學(xué),研發(fā)整合到一起,創(chuàng)新出的一個有互動性導(dǎo)覽系統(tǒng),作品極其宏大,畫面給人以震撼,令所有的觀眾感受到了視覺聽覺的沖擊感!本互動導(dǎo)覽的作品是以教學(xué)為目的,娛樂為輔。教學(xué)活動是要提供一個環(huán)境,讓學(xué)習(xí)者在其中自行建構(gòu)知識。而虛擬現(xiàn)實的技術(shù)具有沈浸性、互動性及想象力三大特點,而將虛擬現(xiàn)實應(yīng)用于教學(xué)也會有三大特點:游戲化、模擬化及可視化,可提高學(xué)習(xí)興趣,增強學(xué)習(xí)動機。一如情境學(xué)習(xí)理論所主張,可讓學(xué)習(xí)者接受更多的感官經(jīng)驗,提升教學(xué)的學(xué)習(xí)成效。因此在虛擬現(xiàn)實及人機接口的統(tǒng)整之后,透過情境式模擬,學(xué)習(xí)者可以沈浸在建構(gòu)的教學(xué)環(huán)境中。并透過虛擬現(xiàn)實技術(shù)與互動裝置,以娛樂科技的應(yīng)用,來統(tǒng)整虛擬現(xiàn)實技術(shù)與互動界面,增加學(xué)習(xí)成效與樂趣。

 

《奪寶小折》現(xiàn)代人生活在都市中,常常因為忙碌而失去了運動和紓壓的機會,即使目前政府致力推廣單車運動,但依舊難以克服的困境還是很多,除了單車的高價位忽視了一般人的消費力、空氣質(zhì)量堪憂、行車安全上的顧慮和高紫外線的烈日,都是讓單車運動難以成為全民運動的的原因,即使真的買了單車,持續(xù)單調(diào)的的行車過程又會使人產(chǎn)生倦怠感,無法達到運動目的。 因此,此游戲?qū)n}的設(shè)計,就是要讓大家都可以在家中輕松達到運動的目的,不需要考慮太多因素,在運動過程中,可以盡情享受游戲所帶來的樂趣,又可以輕松達到運動的持續(xù)性,在運動和樂趣相互交織之中,真正使人的身心都紓壓且健康。以折迭式腳踏車輕便且不占空間的設(shè)計,并搭配體感裝置讓玩家在客廳內(nèi),經(jīng)由簡單的組裝便能讓玩家在家中輕松感受到游戲的樂趣以及達到運動健身的效果,也能增進家庭情誼。

 

來自中國戲曲學(xué)院新媒體系創(chuàng)作的《粉墨登場》。作品通過小游戲和互動的方式讓玩家了解京劇,運用寫實的風(fēng)格呈現(xiàn)戲曲角色并以給角色換裝的方式增加作品的趣味性。 換裝時穿插著有趣的卡片展示系統(tǒng),利用手中的卡片就可以實現(xiàn)給角色更換服裝,增加了作品的互動性與趣味性 。作品中的服裝均為真實戲曲角色的服裝圖片,方便玩家可以一睹戲曲角色的風(fēng)采,達到認識學(xué)習(xí)的目的。 臉譜繪畫功能,嘗試自己動手畫一個想象中的角色形象。多元化的操控方式,可以利用跳舞墊來控制作品展示,其中還特地準(zhǔn)備了一個關(guān)于跳舞墊操控的“戲曲角色辨認”小游戲。

 

游戲開發(fā)組:
川音成都美院數(shù)碼媒體藝術(shù)系《Awaken》是一款第一人稱視角射擊游戲,故事背景設(shè)定在第三次工業(yè)革命時期,由于人類的懶惰制造了大量機器。人們過度依賴機器來制造東西,一小部分機器由于人類制造了他們,他們對人類心存感激。大部分機器對過渡的勞作和被人們的漠視所產(chǎn)生了厭惡感,那些厭惡人類的機器逐漸叛變,并組成了邪惡之師,制造出了他們自己的用于戰(zhàn)爭的第二代機器。隨即對人類發(fā)動了戰(zhàn)爭,不久人類滅亡。于是這小部分忠于人類的機器則開始了保衛(wèi)人類歷史文明的偉大活動。

 

《魔法權(quán)能》講述的是:在世界的末法時代,乾坤逆轉(zhuǎn),江海倒流 ,群魔亂舞,世界已然歸于空無,而唯獨嗜血爭斗持續(xù)不休。傳說在無間地獄的盡頭末日火山上有一塊擁有魔法力量的巖石,它在險惡的火海之上歷經(jīng)億萬年幻化成一座可以穿越新世界的魔法之門。傳說這扇門可以到達另一個新的世界,然而只有最強大的人才有資格獲得神的庇護來穿過它,獲得無上的力量,并作為神選之人來統(tǒng)治這個新世界。千年一度,世界各地所幸存的魔法師為了解脫和征服云集于此,誓愿以血為賭注來一搏登神的資格。而經(jīng)過了殘酷的廝殺,在那難以言喻的苦難的無間地獄,最后只留下八位最頂尖的法師。他們個個身經(jīng)百戰(zhàn),克服重重艱難險阻,跨越了堆積如山的白骨終于來到了火山之巔最后的競技場中。而在這里是無間地獄的最盡頭,亦是新世界的必經(jīng)之門。然而他們中卻只有一個能夠跨越過這新世界的魔法之門去獲得無上榮光與權(quán)力。

  

《豆魔舞舞》講述為了喚醒不愿從美夢中醒來的爺爺,玩家必須通過豆魔的重重考驗,從而得到豆魔的答案,將爺爺喚醒。這是一款比較簡單的以娛樂為主要目的的休閑游戲,玩家不會因為游戲難度方面的問題而頭痛。這是一款以互動為主要的休閑游戲,你只要按照你的意愿隨意DIY舞蹈就可以了。玩家會有更多的精力去陶醉在動聽的音樂和如夢如幻的場景中。作品畫面極其細致,令人陶醉在作品的中!

 

商業(yè)應(yīng)用組:
北京瑞雷行影像科技公司《網(wǎng)路世博會-吉林館》網(wǎng)上世博會吉林館分為兩個部分。第一部分是實體模擬空間,它在互聯(lián)網(wǎng)上讓不能到現(xiàn)場的參觀者可以通過實體模擬空間游覽吉林館,這一部分已于4月上線;第二部分是虛擬拓展空間,是現(xiàn)實中不存在的部分,以吉林特色為內(nèi)容、以觀眾喜好為導(dǎo)向,大膽地嘗試了更加新穎、更加有趣的表現(xiàn)方式,打造出了網(wǎng)上世博會吉林館獨有的互動體驗。

 

來自上海工藝美術(shù)職業(yè)學(xué)院《亞美尼亞網(wǎng)上虛擬館》在亞美尼亞實體館的基礎(chǔ)上,其網(wǎng)上虛擬館增加了許多新元素。著力講述其古老城市文明對當(dāng)代城市生活的影響,通過展望亞美尼亞人民的未來生活,向世人呈現(xiàn)一個集文化、科教和經(jīng)濟全面發(fā)展的魅力國度。進入網(wǎng)上虛擬館后,可看到一個3D網(wǎng)絡(luò)亭(也是亞美尼亞實體館的外形)。3D網(wǎng)絡(luò)亭主要有三部分組成:主廳、商務(wù)廳和虛擬空間。網(wǎng)民可使用彈出窗口通過文本、圖片和視頻詳細了解館內(nèi)物品。

 

烏魯木齊市圖示天下軟件有限責(zé)任公司《網(wǎng)絡(luò)世博-新疆館》首先映入眼簾的是巨幅民族大團結(jié)笑臉墻。隨著羊皮畫卷徐徐展開,南、北、中三條絲綢之路凸顯出來,以唐玄奘行走古絲綢之路為線索,將參觀者帶入歷史悠久的新疆文化巨型三折屏上的動畫“和美新疆”,給人以強烈的視覺沖擊。沙漠、胡楊、草原一一躍上屏幕。中心巨大的手鼓舞臺上,代表新疆世居的13個主體民族的演員們正載歌載舞。懸掛的葡萄、石榴、香梨等巨型水果,突出了甜美新疆的主題,盡顯瓜果之鄉(xiāng)的魅力。

 

全部創(chuàng)意充分利用聲、光、電等高科技手段表現(xiàn)新疆之美、新疆之新、新疆之和諧。我們設(shè)計建設(shè)的數(shù)字虛擬新疆館,體現(xiàn)了鮮明的新疆地域特色,釋放新疆在歷史轉(zhuǎn)型中的大量的現(xiàn)代化信息,使新疆走向世界,讓世界了解新疆。

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