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數(shù)字工廠虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)解決方案

文章來(lái)源:SouVR 作者:Frank 發(fā)布時(shí)間:2014年12月08日 點(diǎn)擊數(shù): 字號(hào):

數(shù)字工廠虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)解決方案

數(shù)字工廠虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)解決方案

在當(dāng)今激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,制造企業(yè)已經(jīng)意識(shí)到正面臨著巨大的時(shí)間、成本、質(zhì)量等壓力。在設(shè)計(jì)部門(mén),CAD & PDM系統(tǒng)的應(yīng)用獲得了成功。同樣,在生產(chǎn)部門(mén),ERP等相關(guān)信息系統(tǒng)也獲得了巨大的成功,但在解決“如何制造→工藝設(shè)計(jì)”這一關(guān)鍵環(huán)節(jié)上,大部分國(guó)內(nèi)企業(yè)還沒(méi)有實(shí)現(xiàn)有效的計(jì)算機(jī)輔助管理機(jī)制,“數(shù)字工廠”技術(shù)則是企業(yè)迎接新挑戰(zhàn)的有效手段。

“數(shù)字工廠”技術(shù)與系統(tǒng)作為新型的制造系統(tǒng),為制造商及其供應(yīng)商提供了一個(gè)制造工藝信息平臺(tái),使企業(yè)能夠?qū)φ麄€(gè)制造過(guò)程進(jìn)行設(shè)計(jì)規(guī)劃,模擬仿真和管理,并將制造信息及時(shí)地與相關(guān)部門(mén)、供應(yīng)商共享,從而實(shí)現(xiàn)虛擬制造和并行工程,保障生產(chǎn)的順利進(jìn)行。在汽車(chē)行業(yè),數(shù)字化工廠更是發(fā)揮著重要的作用。從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到制造開(kāi)始的工作轉(zhuǎn)換是汽車(chē)開(kāi)發(fā)過(guò)程中最關(guān)鍵的步驟之一,“數(shù)字化廠”規(guī)劃系統(tǒng)可以通過(guò)詳細(xì)的規(guī)劃設(shè)計(jì)和驗(yàn)證預(yù)見(jiàn)所有的制造任務(wù),在提高質(zhì)量的同時(shí)減少設(shè)計(jì)時(shí)間,從而加速產(chǎn)品開(kāi)發(fā)周期;并且還可以消除浪費(fèi),減少為了完成某項(xiàng)任務(wù)所需的資源數(shù)量等。此外,“數(shù)字工廠”規(guī)劃系統(tǒng)通過(guò)統(tǒng)一的數(shù)據(jù)平臺(tái),實(shí)現(xiàn)主機(jī)廠內(nèi)部、生產(chǎn)線(xiàn)供應(yīng)商、工裝夾具供應(yīng)商等的并行工程。

數(shù)字工廠虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)

“數(shù)字工廠”貫穿整個(gè)工藝設(shè)計(jì)、規(guī)劃、驗(yàn)證、直至車(chē)間生產(chǎn)工藝整個(gè)制造過(guò)程,在實(shí)施過(guò)程需要注意系統(tǒng)集成方面的問(wèn)題,“數(shù)字工廠”不是一個(gè)獨(dú)立的系統(tǒng),規(guī)劃時(shí),需要與設(shè)計(jì)部門(mén)的CAD/PDM系統(tǒng)進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,并對(duì)設(shè)計(jì)產(chǎn)品進(jìn)行可制造性驗(yàn)證(工藝評(píng)審),同時(shí),所有規(guī)劃還需要考慮工廠資源情況。所以,“數(shù)字工廠”與設(shè)計(jì)系統(tǒng)CAD/PDM和企業(yè)資源管理系統(tǒng)ERP的集成是必須的。同時(shí),“數(shù)字工廠”還有必要把企業(yè)已有的規(guī)劃“知識(shí)”(如工時(shí)卡、焊接規(guī)范等)集成起來(lái),整個(gè)集成的底部是PLM構(gòu)架。

數(shù)字工廠虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)

同時(shí),類(lèi)似于PDM系統(tǒng)和ERP系統(tǒng),每個(gè)企業(yè)都有自己的流程和規(guī)范,考慮到很多人都在一個(gè)環(huán)境中協(xié)同工作(工藝工程師、設(shè)計(jì)工程師、零件和工具制造者、外包商、供應(yīng)商以及生產(chǎn)工程師等),隨時(shí)會(huì)創(chuàng)建大量的數(shù)據(jù),所以,“數(shù)字化工廠”規(guī)劃系統(tǒng)也存在客戶(hù)化定制的要求,如操作界面、流程規(guī)范、輸出等,主要是便于使用和存取等。

系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)

數(shù)字工廠的實(shí)現(xiàn)
采用3D掃描器、3DMax、maya等軟硬件工具,打造三維虛擬布局平臺(tái),如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊

三維數(shù)字模型

虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)
通過(guò)Unity或者Virtools虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)平臺(tái)進(jìn)行設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)數(shù)字工廠的各種功能,如物流過(guò)程的仿真、裝配過(guò)程仿真。如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊

數(shù)字工廠虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)

同時(shí),在系統(tǒng)上搭載虛擬現(xiàn)實(shí)三維交互設(shè)備,如動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、數(shù)據(jù)手套、力反饋設(shè)備等等,以實(shí)現(xiàn)人與虛擬環(huán)境的交互。整套系統(tǒng)以三維立體沉浸式虛擬環(huán)境取代傳統(tǒng)的二維環(huán)境,為用戶(hù)帶來(lái)逼真的立體體驗(yàn)。

系統(tǒng)涉及軟硬件功能介紹

一、3D掃描

3D掃描器(3D scanner) 是一種科學(xué)儀器,用來(lái)偵測(cè)并分析現(xiàn)實(shí)世界中物體或環(huán)境的形狀(幾何構(gòu)造)與外觀數(shù)據(jù)(如顏色、表面反照率等性質(zhì))。如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊。3D掃描器的制作并非仰賴(lài)單一技術(shù),各種不同的重建技術(shù)都有其優(yōu)缺點(diǎn),成本與售價(jià)也有高低之分。目前并無(wú)一體通用之重建技術(shù),儀器與方法往往受限于物體的表面特性。例如光學(xué)技術(shù)不易處理閃亮(高反照率)、鏡面或半透明的表面,而激光技術(shù)不適用于脆弱或易變質(zhì)的表面。目前在數(shù)字工廠搭建領(lǐng)域應(yīng)用的3D掃描器有 Creaform3D掃描器、3D Systems 3D掃描器、Polhemus 3D掃描器等(點(diǎn)擊查看詳細(xì)介紹)。

數(shù)字工廠虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)

二、3D Max 與Maya

如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊

三、UnityVirtools

Unity(點(diǎn)擊查看詳細(xì)介紹)是由Unity Technologies開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類(lèi)型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專(zhuān)業(yè)游戲引擎。Unity類(lèi)似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊

Virtools(點(diǎn)擊查看詳細(xì)介紹)是一套整合軟件,可以將現(xiàn)有常用的檔案格式整合在一起,如3D的模型、2D圖形或是音效等。Virtools是一套具備豐富的互動(dòng)行為模塊的實(shí)時(shí)3D環(huán)境虛擬實(shí)境編輯軟件如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊

四、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)

如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊目前在數(shù)字工廠虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中應(yīng)用的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)有:A.R.T.光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、 OptiTrack 光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)及 Xsens 慣性動(dòng)作捕捉系統(tǒng)(點(diǎn)擊查看詳細(xì)介紹)。

五、數(shù)據(jù)手套

如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊。目前用于數(shù)字工廠虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)手套5DT數(shù)據(jù)手套、Cyberglove數(shù)據(jù)手套DGTech數(shù)據(jù)手套等(點(diǎn)擊查看詳細(xì)介紹)。

六、力反饋設(shè)備

如需查看更多請(qǐng)點(diǎn)擊。目前用于數(shù)字工廠虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的力反饋設(shè)備有: Geomagic 力反饋設(shè)備、 HAPTION力反饋設(shè)備(點(diǎn)擊查看詳細(xì)介紹)。

七、沉浸式顯示環(huán)境

三維立體顯示系統(tǒng)提供了良好的沉浸式虛擬場(chǎng)景。在虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中用以顯示實(shí)時(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)仿真應(yīng)用程序,該系統(tǒng)通常主要包括專(zhuān)業(yè)投影顯示系統(tǒng)、懸掛系統(tǒng)、成像裝置等三部分,在眾多的虛擬現(xiàn)實(shí)三維顯示系統(tǒng)中,單通道立體投影系統(tǒng)是一種低成本、操作簡(jiǎn)便、占用空間較小(可選擇正投或背投)具有極好性能價(jià)格比的小型虛擬三維投影顯示系統(tǒng),其集成的顯示系統(tǒng)使安裝、操作使用更加容易方便,被廣泛應(yīng)用于高等院校和科研院所的虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室中。 投影系統(tǒng)是正投或背投,應(yīng)該依據(jù)展示空間面積大小與實(shí)際需要來(lái)選擇。正投系統(tǒng)更為緊湊,占用的空間更小,投影幕墻具有較好的穩(wěn)定性。背投主要適用于空間比較大,而且投影前需要講解人的場(chǎng)合。由于光線(xiàn)從另一側(cè)打在投影幕上,講解人不會(huì)擋住光線(xiàn),也不會(huì)被強(qiáng)烈的光線(xiàn)損傷視力。

數(shù)字工廠虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)沉浸式顯示環(huán)境

三維立體顯示系統(tǒng)還包括:桌面立體顯示系統(tǒng),單通道三維立體投影顯示系統(tǒng),雙通道立體投影顯示系統(tǒng),多通道環(huán)幕投影立體顯示系統(tǒng),CAVE三維立體顯示系統(tǒng)

應(yīng)用領(lǐng)域:

數(shù)字工廠虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)應(yīng)用于大型生產(chǎn)型企業(yè)及其教育培訓(xùn)。

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