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Movella Xsens-記錄最高質(zhì)量的動作捕捉數(shù)據(jù)
借助 Xsens 動作捕捉解決方案的創(chuàng)新,無論大型還是小型工作室都可以制作出讓觀眾全神貫注的動畫 CG 角色。
視覺特效和電影制作記錄最高質(zhì)量的動作捕捉數(shù)據(jù)
1.沒有限制
在任何環(huán)境中(無論是室內(nèi)還是室外)捕捉清晰的全身動作。
2.CG角色,無需清理
使用原始數(shù)據(jù)創(chuàng)建逼真、超現(xiàn)實的 CG 動畫。
3.高效管道
使用我們的插件與 Unreal Engine、Unity Maya、Motionbuilder、Houdini 等無縫集成。
為您提供經(jīng)濟高效的 CG 解決方案
怎么做到的?通過使您能夠以最有效的方式記錄最高質(zhì)量的運動捕捉數(shù)據(jù)— — 無需設(shè)置光學(xué)相機。
從原始到真實——快速
無論是讓單個機器人角色栩栩如生,還是用廣角鏡頭捕捉戰(zhàn)斗場景中的數(shù)千個機器人角色,視覺特效藝術(shù)家都可以快速將原始錄制內(nèi)容轉(zhuǎn)換為超逼真的 CG 動畫。此外,您還可以實時在屏幕上看到錄制內(nèi)容。
動作捕捉
輕松集成
實時流式傳輸或?qū)⒛?a class="insidelink" href="http://www.www.kinddeliver.com/Shop/mc/Suits/" target="_blank" title="動作捕捉">動作捕捉數(shù)據(jù)無縫導(dǎo)出到您的 3D 軟件包中,例如 Unity、Unreal、Autodesk。Xsens 軟件可以導(dǎo)出標(biāo)準(zhǔn)化格式,例如 FBX、BVH、C3D 和 MVNX。此外,我們還提供用于手指跟蹤手套、面部捕捉、位置輔助等的插件!
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