::產(chǎn)品概述::
Reallusion iClone5

iClone5 實(shí)時(shí)3D動(dòng)畫技術(shù),讓您快速設(shè)計(jì)創(chuàng)造數(shù)字角色、場(chǎng)景環(huán)境、視覺效果及體感動(dòng)態(tài)捕捉。輕松拖放、編輯豐富多元的實(shí)時(shí)3D內(nèi)容對(duì)象。新增強(qiáng)大物理引擎讓對(duì)象互動(dòng)更順暢。
現(xiàn)在就立即體驗(yàn) iClone5 全功能虛擬制片廠的革新3D動(dòng)畫技術(shù)!

iClone 就是與眾不同!
iClone5 的設(shè)計(jì)初衷即是為了提供使用者一個(gè)可快速產(chǎn)出動(dòng)畫的工具。目前業(yè)界尚無(wú)其他應(yīng)用軟件像 iClone5 如此快速、可客制化、富彈性且多功能。iClone5 的強(qiáng)大技術(shù)引擎超越其他 3D 軟件,支持了實(shí)時(shí)動(dòng)畫及動(dòng)態(tài)捕捉,讓您創(chuàng)作動(dòng)畫時(shí)所見即所得!
1.人人都能體驗(yàn) 3D 創(chuàng)作
對(duì)于需要在短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)出多角色、高質(zhì)量項(xiàng)目的人,iClone 絕對(duì)符合所需。
優(yōu)越的操作環(huán)境提供絕佳的編導(dǎo)及視覺感受。
協(xié)助初學(xué)者不必經(jīng)歷麻煩的 3D 建模、角色骨架設(shè)定與關(guān)鍵影格動(dòng)畫,取而代之的是模板內(nèi)容對(duì)象快速套用。
提供優(yōu)質(zhì)、具有彈性的串聯(lián)平臺(tái),多元匯入其他 3D 工具的項(xiàng)目如: SketchUp, 3DS Max, Blender, Maya, Poser, ZBrush 等。
豐富的內(nèi)容對(duì)象及可擴(kuò)充式素材庫(kù)能滿足所有動(dòng)畫創(chuàng)作。透過(guò)簡(jiǎn)易的轉(zhuǎn)換工具便可從其他外部應(yīng)用軟件帶進(jìn)動(dòng)作數(shù)據(jù)與內(nèi)容對(duì)象至 iClone。

2.高品質(zhì)快速產(chǎn)出節(jié)省時(shí)間點(diǎn)金錢
隨著全球化影響,任何動(dòng)畫相關(guān)事物都較能引起贊助者注意并創(chuàng)造潛在營(yíng)收。
在能一手掌握的動(dòng)畫編輯環(huán)境里,不必搭建真實(shí)場(chǎng)景也能創(chuàng)作出精采視覺。
Clone 還可制作出不拖棚的優(yōu)質(zhì)電視與網(wǎng)絡(luò)節(jié)目。

3.體驗(yàn)動(dòng)畫表演樂(lè)趣
首創(chuàng)動(dòng)態(tài)捕捉個(gè)人工作室,不需復(fù)雜的動(dòng)作數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換程序,直接就可匯入 iClone 處理。
提供超實(shí)惠、直覺的動(dòng)態(tài)捕捉方式。不必購(gòu)買穿脫不便的特殊感應(yīng)服或昂貴攝影機(jī),只要啟動(dòng) iClone5 與現(xiàn)成的深度攝影機(jī),就能立即做動(dòng)畫!

4.模板式編輯環(huán)境可快速制作動(dòng)畫
? 編輯環(huán)境經(jīng)過(guò)完善的設(shè)計(jì)分類:「舞臺(tái)」、「場(chǎng)景」、「演員」、「動(dòng)畫」、「媒體」、「輸出」。使用者能一目了然,且不必麻煩地從頭創(chuàng)作內(nèi)容素材,立刻就可進(jìn)入導(dǎo)演階段制作動(dòng)畫。
? 可輕松拖放對(duì)象,省去繁瑣步驟,讓您專心編導(dǎo)動(dòng)畫。
? 內(nèi)建的豐富素材:服裝、道具、動(dòng)作、粒子、后制特效等范本、可自定義臉部與身體的角色演員,幫助您立刻著手做動(dòng)畫。

5. 互串的內(nèi)容對(duì)象平臺(tái)供給無(wú)限資源
? iClone不僅是一個(gè)應(yīng)用程序,更是一完整社群系統(tǒng)。Reallusion 設(shè)立了超強(qiáng)大的實(shí)時(shí)動(dòng)畫市集,提供全世界的 iClone 開發(fā)者能互相交換或買賣其所設(shè)計(jì)的內(nèi)容對(duì)象。
? 可從 Google 3D Warehouse 搜尋并下載無(wú)數(shù)的免費(fèi)對(duì)象,透過(guò)簡(jiǎn)易的串聯(lián)工具匯入 iClone 使用,完全免版稅!

6. 超快速、創(chuàng)新的3D動(dòng)畫教學(xué)方式
? 迎合現(xiàn)今教育者需求,協(xié)助培養(yǎng)各產(chǎn)業(yè)的未來(lái)精英。
? 學(xué)生能盡情發(fā)揮創(chuàng)作潛能,短時(shí)間內(nèi)即可產(chǎn)出作品,不再像使用傳統(tǒng) 3D 工具般耗工費(fèi)時(shí)。
? 簡(jiǎn)化的動(dòng)畫制作程序,讓老師們可設(shè)計(jì)精采有趣的課程,學(xué)生也能開心學(xué)習(xí)。

產(chǎn)品功能
iClone5 的強(qiáng)大功能、豐富模板讓您體驗(yàn)角色與道具間的精采互動(dòng),動(dòng)畫變得簡(jiǎn)單有趣。新的動(dòng)態(tài)操控與物理屬性功能更帶您進(jìn)入實(shí)時(shí)動(dòng)畫新境界。
實(shí)時(shí)編輯
? 直覺式操作接口與窗口內(nèi)對(duì)象編輯。
? 及時(shí)動(dòng)畫供制片廠與現(xiàn)場(chǎng)電視節(jié)目應(yīng)用。
? 實(shí)時(shí)創(chuàng)作,彩排預(yù)演。

數(shù)位角色
? 照片變身 3D 演員。
? 設(shè)計(jì)、操控 3D 演員身體與臉部動(dòng)畫。
? 真人與非真人多元角色

動(dòng)態(tài)操控
? 以創(chuàng)新的角色操偶技術(shù)試演并錄制身體動(dòng)態(tài)。
?混合無(wú)接縫動(dòng)態(tài)捕捉素材庫(kù)的動(dòng)作,創(chuàng)造自然順暢的動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換。
? 透過(guò) Microsoft Kinect 動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù),擺動(dòng)身體便能現(xiàn)場(chǎng)及時(shí)產(chǎn)生動(dòng)作。

智慧道具
? 自然擬真的物體物理屬性動(dòng)態(tài),如:落下、碰撞及彈跳效果。
? 運(yùn)用 iScript 操控對(duì)象互動(dòng)。
? 豐富的道具對(duì)象模板,可進(jìn)一步自定義材質(zhì)與動(dòng)態(tài)。

場(chǎng)景搭建
? 模塊式組件可多元混搭場(chǎng)景。
? 利用自然世界場(chǎng)景系統(tǒng):地形、天空、水體、花草及樹木,創(chuàng)造美麗景致。
? 高動(dòng)態(tài)范圍 (HDR)、貼圖照明 (IBL)、環(huán)境光散色等天候效果,協(xié)助營(yíng)造藝術(shù)紛圍。

攝影燈光
? 多重?cái)z影機(jī)視角設(shè)定與實(shí)時(shí)切換。
? 智能型拍攝技術(shù):視線、鏈接與平滑路徑控制。
? 全功能打光系統(tǒng)及多重光源選項(xiàng)。

工具串聯(lián)
? 從 Google SketchUp 及 3D Warehouse 取用免費(fèi) 3D 模型對(duì)象。
? 透過(guò) 3DXchange 將 3DS, OBJ, FBX 等格式的 3D 內(nèi)容對(duì)象帶入 iClone 使用。
? 透過(guò) 3DS Max plug-ins 制作基本角色與開發(fā)內(nèi)容對(duì)象。

視覺特效
? 豐富的粒子特效模板,可自定義參數(shù)屬性產(chǎn)生不同效果。
? 材質(zhì)特效搭配七貼圖通道。
? 可下 Key 的后制特效,如:顏色濾鏡、鏡頭糊模濾鏡、NPR 等。

算圖輸出
? 多重實(shí)時(shí)預(yù)覽算圖模式:網(wǎng)格、平滑著色、像素著色等。
? 多種檔案輸出格式供分享或后制剪輯。
?3D 立體輸出,輕松創(chuàng)造栩栩如生的立體影片。

內(nèi)容平臺(tái)
? 模板式內(nèi)容對(duì)象,可快速設(shè)定角色與搭建場(chǎng)景。
? Reallusion 內(nèi)容商店與市集,擴(kuò)充內(nèi)容素材庫(kù)更便利。
? 在線取用內(nèi)容對(duì)象,試用滿意再購(gòu)買。

新增功能
利用 Autodesk? 的 HumanIK? 游戲中間件,只要在 Kinect 動(dòng)態(tài)捕捉系統(tǒng)前擺動(dòng)身軀,您的專屬動(dòng)作立即產(chǎn)生!并可透過(guò)動(dòng)態(tài)操偶及及無(wú)接縫動(dòng)作 (MixMoves) 系統(tǒng)輕松自定義多種日常生活動(dòng)作,讓角色能與環(huán)境或其他角色逼真互動(dòng)。此外還包含實(shí)時(shí)物理動(dòng)態(tài)、卡通效果輸出以及許多其他著色效果,讓您躍進(jìn)專業(yè)電影制作層級(jí)!

動(dòng)態(tài)更自然
無(wú)接縫動(dòng)作連結(jié)
無(wú)接縫動(dòng)作 (motion graph)」系統(tǒng)包含數(shù)百段來(lái)自超高質(zhì)量動(dòng)作捕捉技術(shù)的動(dòng)作,經(jīng)過(guò)精密計(jì)算,能自動(dòng)串接前后動(dòng)作,產(chǎn)生超自然的男、女日常生活動(dòng)態(tài)。其技術(shù)架構(gòu)能將角色動(dòng)作無(wú)接縫地串在一起。編導(dǎo)者只要在不同情況下選擇目標(biāo)動(dòng)作如:閑置、坐下、跪下或躺下,系統(tǒng)便會(huì)自動(dòng)排序動(dòng)作,以超自然的方式混合出理想的介接動(dòng)作。

身體動(dòng)態(tài)操偶
您可以使用鼠標(biāo)或其他手持裝置,創(chuàng)作無(wú)數(shù)個(gè)性化的角色動(dòng)作。在預(yù)覽或錄制動(dòng)作同時(shí),除了可選擇個(gè)別身體部位,也可手動(dòng)調(diào)整參數(shù)值來(lái)實(shí)時(shí)改變動(dòng)作的速度與方向。您也可以在四種身體操偶模板中,調(diào)整出新的男、女動(dòng)作。

人體反向運(yùn)動(dòng) (Human IK) 動(dòng)態(tài)編輯
iClone 具有超高水平的人體骨架結(jié)構(gòu)與動(dòng)作編輯系統(tǒng)。使用人體 IK 角色引擎的核心,讓 3D 角色有自動(dòng)貼地、實(shí)時(shí) IK 動(dòng)作控制的能力,還能自動(dòng)維持身體各部位平衡。道具對(duì)象也具動(dòng)態(tài)操控功能,可創(chuàng)造出彈性的動(dòng)態(tài)應(yīng)用,如雙手持槍;或進(jìn)階的人與人間互動(dòng),如握手。

直覺操偶
利用鼠標(biāo)實(shí)時(shí)操控角色動(dòng)作,并可同時(shí)將動(dòng)作錄制下來(lái)。iClone 擁有極強(qiáng)大的全新 IK 系統(tǒng),讓您可將角色肢體先固定在某個(gè)位置,接著操控其他部位來(lái)完成動(dòng)作。

對(duì)象操控與視線
「對(duì)象操控」功能讓您透過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)驅(qū)動(dòng)對(duì)象的動(dòng)作,同時(shí)調(diào)整的動(dòng)作也會(huì)被錄制下來(lái)。這個(gè)方式比起使用大量 Key 來(lái)制作移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或縮放的動(dòng)畫來(lái)說(shuō),更節(jié)省時(shí)間,也比用 Key 移動(dòng)對(duì)象產(chǎn)生的動(dòng)畫來(lái)得更加順暢。此外,還可套用「視線」功能在道具上,如此道具就能被其他移動(dòng)的對(duì)象牽引而移動(dòng)或旋轉(zhuǎn),例如被角色或其他道具的移動(dòng)所影響。

時(shí)間軸功能提升
動(dòng)作片段的時(shí)間變化
角色與智能型道具的動(dòng)作或動(dòng)畫,在錄制時(shí)的默認(rèn)速度是線性的?,F(xiàn)在您可透過(guò)此功能來(lái)改變片段內(nèi)的動(dòng)作速度。
整并動(dòng)作軌以獲得更佳的片段管理
iClone5 提供更佳的動(dòng)作管理系統(tǒng),讓您妥善管理動(dòng)畫片段。
動(dòng)態(tài)捕捉裝置
iClone5 提供了業(yè)界超實(shí)惠、直覺的動(dòng)態(tài)捕捉方式。只要簡(jiǎn)單地用身體控制虛擬角色,就能實(shí)時(shí)獲得優(yōu)質(zhì)的動(dòng)作結(jié)果。如此將可加速您的動(dòng)畫制程,并精確地利用身體移動(dòng)來(lái)快速創(chuàng)造擬真動(dòng)作。

Mocap Device Plug-in (動(dòng)態(tài)捕捉裝置外掛) 可讓使用者鏈接 iClone 與實(shí)時(shí)匯入裝置,如 Kinect 動(dòng)態(tài)捕捉系統(tǒng)。不必額外購(gòu)買穿脫不便的特殊感應(yīng)服、昂貴攝影機(jī)或偵測(cè)器,便能在自家輕松隨意地捕捉動(dòng)作!
物理動(dòng)態(tài)系統(tǒng)
剛體
「剛體動(dòng)態(tài)」可仿真出物體超真實(shí)動(dòng)態(tài),如:落下、碰撞及彈跳。所有運(yùn)動(dòng)皆由物理屬性控制,如:質(zhì)量、彈性、摩擦力、阻力、沖力、碰撞、約束等。還可將剛體物理加到任何道具或角色上,增加兩對(duì)象互動(dòng)范圍。

柔體
「柔體動(dòng)態(tài)」主要仿真整體對(duì)象與單層表面(布料)的真實(shí)物理變形,能精確重現(xiàn)栩栩如生的動(dòng)態(tài),如:橡膠、壓扁的球或果凍布丁等彈性效果。甚至可由單層平面來(lái)模擬不同的布料效果,如:絲、麻或任何材質(zhì)被空氣擾動(dòng)的效果。
視覺與游戲模塊
透過(guò)智能型物理引擎,可精確仿真數(shù)學(xué)、物理學(xué)、天文學(xué)或任何真實(shí)世界應(yīng)用的公式與概念。實(shí)時(shí)的,對(duì)象操控及互動(dòng)讓您輕松利用彈珠、鋼珠、保齡球瓶等對(duì)象制作出游戲模塊。
視覺質(zhì)量提升
環(huán)境光散射
「環(huán)境光散射」是 iClone5 新增的一種著色方式,能協(xié)助提升模型與場(chǎng)景的真實(shí)感。它會(huì)模擬光衰減后的散射而強(qiáng)化邊緣陰影,企圖做到類似現(xiàn)實(shí)生活燈光發(fā)散的效果,特別是不反光的表面上。

后制特效與卡通著色
「卡通算圖」與「色票著色」可讓動(dòng)畫創(chuàng)作者制作出類似平面卡通,且具有藝術(shù)風(fēng)格的 3D 動(dòng)畫。而藉由調(diào)整「后制特效」的選項(xiàng),可著色出帶 Key 的視覺變換效果,如:鏡頭糊模濾鏡、素描或黑白特效。能將任何 3D 動(dòng)畫轉(zhuǎn)變?yōu)橐酝挥袆?dòng)畫工作室才做得出來(lái)的一流后制特效。

使用加乘數(shù)增加燈光對(duì)比
使用燈光的「加乘數(shù)」功能,可在增加全局強(qiáng)度與對(duì)比時(shí),仍保持原始燈光的顏色,替平凡動(dòng)畫增添獨(dú)特風(fēng)格。
易用性與效能增強(qiáng)
攝影機(jī)與子母窗口
制作動(dòng)畫時(shí)除了 3D 預(yù)覽窗口之外,有時(shí)也會(huì)需要用別的角度同步預(yù)覽。iClone 提供「子母窗口」功能,能在主窗口中同時(shí)開啟另一子窗口,讓您同時(shí)用二個(gè)不同的攝影機(jī)預(yù)覽,如同進(jìn)入專業(yè)的影視工作領(lǐng)域。

多重復(fù)制
只要簡(jiǎn)單地輸入數(shù)量,就可快速?gòu)?fù)制對(duì)象。一旦復(fù)制之后,還可選擇使用調(diào)整、旋轉(zhuǎn)或縮放等功能,組裝出特定組合造型的對(duì)象,如梯子。
中心點(diǎn)編輯功能提升
極具彈性的「中心點(diǎn)」編輯系統(tǒng),可指定不同對(duì)象位置作為中心點(diǎn),輕松制作旋轉(zhuǎn)的輪子或旋轉(zhuǎn)門。

高度圖地形
iClone 的「高度圖地形」比前版放大了九倍,且加載速度更快。更精致的地圖設(shè)計(jì),讓您靠近觀賞時(shí)也能有高質(zhì)量的視覺享受。
物件分身
復(fù)制的對(duì)象都是父對(duì)象的分身,它們使用共同的貼圖,能降低項(xiàng)目的大小。

透空臨界值
「透空臨界值」使用不透明度貼圖來(lái)修剪道具。當(dāng)對(duì)象外觀改變時(shí),陰影也會(huì)改變。雖然陰影的結(jié)果看起來(lái)與投影作用值相同,但道具外觀卻是不同的。?
切線計(jì)算優(yōu)化
iClone5 新增的優(yōu)化運(yùn)算讓項(xiàng)目加載速度加快五到十倍,大幅改善多面數(shù)項(xiàng)目的加載時(shí)間。
對(duì)齊物件
iClone 的「對(duì)齊對(duì)象」功能,可將道具、配件與樹木等彼此對(duì)齊,也可用一定的間隔來(lái)排列對(duì)象。當(dāng)需要按順序重新排列對(duì)象時(shí),此功能非常有用。

對(duì)齊模型
啟用「對(duì)齊模型」選項(xiàng),可輕松使對(duì)象互相貼齊,如:連結(jié)房間的墻壁、在墻上掛畫框、甚或搭建一整座金字塔!
種樹筆刷
如同花草種植功能,現(xiàn)在您可輕松利用「種樹筆刷」種植樹木,實(shí)時(shí)預(yù)覽您的園藝技術(shù)!
場(chǎng)景管理員功能提升
可「篩選」特定對(duì)象加以隱藏,保持「場(chǎng)景管理員」的清晰與簡(jiǎn)潔。新的「搜尋」功能可更快速找到特定對(duì)象。

By Frame 播放
在 iClone5,您可選擇實(shí)時(shí)或逐格播放項(xiàng)目。新增的 By Frame 功能可提供較佳的柔體物理模擬。
新增內(nèi)容對(duì)象類型
G5真人標(biāo)準(zhǔn)角色
新一代 iClone 角色具有更高的頭部網(wǎng)紋面數(shù),讓自然頭型臉部表情更佳;同時(shí) 3D 牙齒也幫助展現(xiàn)更擬真的說(shuō)話表情。iClone G5 角色還具對(duì)應(yīng)的動(dòng)作骨架提供更佳的動(dòng)作操控。附加的胸腔骨架可制造胸部局部收縮,仿真真實(shí)呼吸狀態(tài)。

G5 卡通角色 (Gorf)
新成員卡通角色 Grof 擁有與其他標(biāo)準(zhǔn)角色相同的骨架,可套用任何動(dòng)作并進(jìn)一步調(diào)整 IK/FK。此外,Gorf 具有進(jìn)階的 Lua 語(yǔ)法控制器,能產(chǎn)生夸張的臉部表情,如:眼皮轉(zhuǎn)動(dòng)、瞳孔放大、甚或耳朵扭轉(zhuǎn)!
高度圖地形與道具
iClone5 新加強(qiáng)的運(yùn)算方式,讓大型精致的地形地圖不會(huì)拖垮計(jì)算機(jī)速度。只要使用「多重復(fù)制」功能復(fù)制特定對(duì)象,就能制作含有大量精密道具的壯闊景致。iClone5 內(nèi)建五個(gè)新地圖地形,以及可用于四種不同型態(tài)的三十二個(gè)
巖石組件。
物理屬性道具模板
為了讓您快速的學(xué)習(xí)物理模擬特效,iClone5 提供不同類型的軟布,與不同面數(shù)不同釘扣。使用「無(wú)邊際平面」道具,可以生成一個(gè)無(wú)邊界的物理平面,可以有效防止穿透問(wèn)題。

具 LUA 語(yǔ)法的智能型道具
iClone5 智能型道具采用已被許多游戲公司普遍使用的 Lua (lightweight multi-paradigm programming) 語(yǔ)法,可產(chǎn)生如電玩游戲般的道具互動(dòng),讓您也可利用控制面板輕松操控對(duì)象。
視覺特效模板
iClone5 新增的「后制特效」功能,讓您體驗(yàn)鮮明的視覺變化,平淡場(chǎng)景也能變身為精采專案?!哥R頭模糊濾鏡」、「顏色濾鏡」、「NPR (非寫實(shí)渲染,Non Photorealistic Rendering)」等卡通及視效模板,供您快速套用。

v5.1 Mocap 功能提升
新增 Mocap 系統(tǒng):Microsoft Kinect SDK Beta 2
5.1 版除現(xiàn)行使用的 Open NI SDK,還增添了 mocap 系統(tǒng)新選擇 - Microsoft Kinect SDK Beta 2,目前可于操作系統(tǒng) Windows 7 或以上的計(jì)算機(jī)使用。其含新驅(qū)動(dòng)程序與加強(qiáng)的應(yīng)用程序設(shè)計(jì)界面 (APIs),提供更佳的校正功能、更精確的動(dòng)作數(shù)據(jù)與穩(wěn)定性。
已有 mocap plug-in 的使用者可于會(huì)員頁(yè)面注冊(cè)產(chǎn)品序號(hào)后下載此新系統(tǒng)。

頭部與手腕動(dòng)作
新 SDK 可捕捉端點(diǎn)動(dòng)作,即您的頭或手腕動(dòng)作能被偵測(cè)并捕捉以產(chǎn)生更自然的動(dòng)態(tài)。
地板偵測(cè)與校正
Kinect 的「自動(dòng)馬達(dá)調(diào)整」與「地板校正」功能,能讓您的腳更對(duì)齊虛擬地板,
避免不自然地浮動(dòng)。
更多動(dòng)態(tài)捕捉功能提升
除上述引進(jìn) Kinect SDK Beta2 系統(tǒng)的獨(dú)家新功能外,還有更多讓兩款 mocap 的使用者皆可受惠的動(dòng)態(tài)捕捉功能大革新。
半身捕捉與屏蔽
可選取假人面板的身體部位解除屏蔽后與現(xiàn)有動(dòng)作結(jié)合,或限制膝蓋旋轉(zhuǎn)以獲得更穩(wěn)定的捕捉效果。如果您是坐姿,可選擇「全身」或「半身」來(lái)進(jìn)行上半身的動(dòng)態(tài)捕捉。

體感遙控
不必再反復(fù)走回計(jì)算機(jī)按錄制或預(yù)覽鍵,「體感控制」功能讓您輕松揮手就可遙控驅(qū)動(dòng)。
鏡射捕捉
勾選「鏡射動(dòng)作」選項(xiàng)可翻轉(zhuǎn)角色動(dòng)作方向。
動(dòng)作更流暢平順
「更流暢平順」功能,減少動(dòng)態(tài)捕捉過(guò)程中的小抖動(dòng)。

其他新增功能
? 新增:點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵切換身體控制點(diǎn)的「釘住」?fàn)顟B(tài)。
? 新增:可選擇「對(duì)象本體」或「世界軸向」旋轉(zhuǎn)「操作器」。
? 新增:快捷鍵 W, E 可循環(huán)切換「對(duì)象本體」與「世界軸向」。
? 新增:「直覺操偶」- 增加「鏡射」功能。
? 新增:利用快捷鍵 tab 在時(shí)間軸段落軌上快速移至每一段落的開始與結(jié)束時(shí)間點(diǎn)。
? 加強(qiáng):「場(chǎng)景管理員」效能。
? 加強(qiáng):于「編輯動(dòng)作層」拖拉左右手掌可張開與閉合手掌。
? 加強(qiáng):試用版注冊(cè)下載更簡(jiǎn)易。
? 修正:創(chuàng)建臉部時(shí)側(cè)臉影像不清楚。
? 修正:「編輯動(dòng)作層」 - 旋轉(zhuǎn)角色時(shí),「鏡射」功能無(wú)法正確作用。
? 修正:儲(chǔ)存與重匯入 G2 角色后產(chǎn)生的腿部變形問(wèn)題。
? 修正:設(shè)定「跟隨攝影機(jī)」至目前鏡頭方向,再使用時(shí)間軸的攝影機(jī)切換功能,存盤后造成無(wú)法重載。
? 修正:某些對(duì)象的調(diào)整值轉(zhuǎn)換失敗而造成對(duì)象顛倒或錯(cuò)置。
? 修正:當(dāng)屏幕下方的系統(tǒng)任務(wù)欄被移至兩側(cè),iClone 窗口最大化時(shí)窗口被裁切。
? 修正:當(dāng)開啟「卡通著色」或「環(huán)境光散射」時(shí)粒子特效一直出現(xiàn)在最前方。
增加功能 v5.3
版本5.3允許你烤約束鍵進(jìn)入你的iClone運(yùn)動(dòng)片斷通過(guò)啟用這個(gè)選項(xiàng)開/關(guān)在修改面板。在此之前,角色動(dòng)畫你產(chǎn)生的達(dá)到目標(biāo)、鏈接、路徑,看看只能被保存在項(xiàng)目的級(jí)別上,這意味著你無(wú)法應(yīng)用同樣的運(yùn)動(dòng)到一個(gè)單獨(dú)的字符。然而,在修改面板的???項(xiàng)的動(dòng)畫——運(yùn)動(dòng)區(qū)域,現(xiàn)在你可以把約束鍵進(jìn)入iMotion剪輯,出口這些運(yùn)動(dòng)夾來(lái)FBX或BVH格式通過(guò)3 dxchange管道!
基于變形怪物面部表情動(dòng)畫工作室使用
iClone5.3是第一個(gè)更新以包括備受期待的演變的基礎(chǔ)頭系統(tǒng)。它不僅證明改進(jìn)的性能不同面部類型,比如卡通或怪物角色,但它還模式非常有效的iClone聲音對(duì)口型和面部puppeteering工具。
利用這些獨(dú)特的面部表情的工具,你需要有新的怪物車間包。包中所有的人物都特別設(shè)計(jì)的基于變形頭系統(tǒng),都有他們自己的相應(yīng)面部傀儡概要文件。看看這個(gè)怪物車間插件,定于2012年9月發(fā)布為了找到更多關(guān)于它的豐富的內(nèi)容添加到內(nèi)容庫(kù)和變形準(zhǔn)備怪物模型和配件!

智能配件
iClone用戶不再需要擔(dān)心錯(cuò)位的配件歸功于添加的樞軸數(shù)據(jù)。當(dāng)應(yīng)用一個(gè)附屬任何字符,iClone現(xiàn)在將瀟灑地將附件到正確的位置和正確的旋轉(zhuǎn)無(wú)論骨命名字符代之間的區(qū)別。這也適用于3 dxchange5進(jìn)口非標(biāo)準(zhǔn)字符。

消息面板提供了更多信息
iClone現(xiàn)在有一個(gè)消息面板的底部附近的屏幕,這將顯示重要的信息,比如錯(cuò)誤或警告信息供你參考,幫助你去除動(dòng)畫或腳本錯(cuò)誤和提高你的動(dòng)畫工作流。

頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)
我們已經(jīng)添加了選項(xiàng)的頭旋轉(zhuǎn)跟蹤,可以捕獲在x軸和z軸旋轉(zhuǎn)。這意味著您現(xiàn)在可以使你的角色點(diǎn)頭同意,把它的頭,或看,從左到右。

靠近模式
現(xiàn)在您可以捕獲你的運(yùn)動(dòng)接近攝像機(jī),即使坐在桌子的前面。我們已經(jīng)更新了滅克磷插件與Kinect為Windows 1.2,多虧了模式,你的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)附近可以捕獲盡可能的接近40厘米到傳感器與完整的準(zhǔn)確度和精密度。

iClone4 vs iClone5
類別 | 主要功能 | iC4 | iC5 |
角色創(chuàng)造 | 照片自定義3D頭部 | √ | √ |
CloneCloth 自定義服裝 | √ | √ |
角色變臉變形 | √ | √ |
角色世代 | 帶G4頭部的G3角色 | G5 角色 |
動(dòng)畫 | IK 及 FK 動(dòng)作編輯 | √ | √ |
HIK 動(dòng)作編輯與觸碰目標(biāo) | ? | √ |
聲音自動(dòng)對(duì)嘴 | √ | √ |
動(dòng)態(tài)操偶 - 臉部 | √ | √ |
動(dòng)態(tài)操偶 - 身體 | ? | √ |
直覺操偶 | ? | √ |
無(wú)接縫動(dòng)作 (Motion Graph) | ? | √ |
動(dòng)態(tài)捕捉裝置 | ? | √
(需搭配 plug-in) |
轉(zhuǎn)變曲線 | √ | √ |
時(shí)間變化 | ? | √ |
物理動(dòng)畫 | ? | √ |
舞臺(tái)與特效 | 帶有iScript(LUA)的交互式道具 | √ | √ |
物件操控 | ? | √ |
自然環(huán)境系統(tǒng) | √ | √ |
HDR & IBL | √ | √ |
環(huán)境光散設(shè) | ? | √ |
卡通著色 (賽璐珞著色) | ? | √ |
粒子特效 | √ | √ |
后制特效 | ? | √ |
匯入與輸出 | Full HD 輸出 | √ | √ |
3D立體輸出 | √ | √ |
::應(yīng)用范圍::
適用于搭建場(chǎng)景、創(chuàng)造角色,實(shí)時(shí)導(dǎo)演拍攝、開發(fā)銷售、電視節(jié)目、商業(yè)廣告、教學(xué)、建筑模型等諸多領(lǐng)域。
::技術(shù)特征::
? 透過(guò) Microsoft Kinect 動(dòng)態(tài)捕捉技術(shù),擺動(dòng)身體便能現(xiàn)場(chǎng)及時(shí)產(chǎn)生動(dòng)作
? 輕松拖放、編輯豐富多元的實(shí)時(shí)3D內(nèi)容對(duì)象
? 新增強(qiáng)大物理引擎讓對(duì)象互動(dòng)更順暢
? 優(yōu)越的操作環(huán)境提供絕佳的編導(dǎo)及視覺感受
? 直覺式操作接口與窗口內(nèi)對(duì)象編輯
? 及時(shí)動(dòng)畫供制片廠與現(xiàn)場(chǎng)電視節(jié)目應(yīng)用
? 設(shè)計(jì)、操控3D演員身體與臉部動(dòng)畫
? 合無(wú)接縫動(dòng)態(tài)捕捉素材庫(kù)的動(dòng)作,創(chuàng)造自然順暢的動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換
? 豐富的道具對(duì)象模板,可進(jìn)一步自定義材質(zhì)與動(dòng)態(tài)
? 模塊式組件可多元混搭場(chǎng)景
? 多重?cái)z影機(jī)視角設(shè)定與實(shí)時(shí)切換
? 豐富的粒子特效模板,可自定義參數(shù)屬性產(chǎn)生不同效果
::產(chǎn)品規(guī)格::
規(guī)格 | Reallusion iClone5 |
基本配備: |
Pentium4 2GHz
1GB RAM
2GB 剩余可用空間
屏幕分辨率:1024 x 768
彩度:全彩 (32-bit)
顯示適配器:支援 DirectX 9.0c 與 Shader Model 3.0
顯示適配器內(nèi)存:256MB RAM
|
建議配備: | (iClone5 在建議的配備需求下會(huì)有更佳效能)
雙核心處理器或更高
2GB RAM 或更高
2GB 硬盤空間或更高
屏幕分辨率:1024 x 768 或更高
顯示適配器:nVIDIA GeForce 8 系列以上 / ATI HD 3000 系列以上
顯示適配器內(nèi)存:512MB RAM或更高
顯示適配器兼容 Pixel Shader 3.0 以呈現(xiàn)最佳視覺
|
附加配備: |
聲卡/鍵盤/喇叭
三鍵鼠標(biāo)
DirectX 9
WMV 輸出須于系統(tǒng)先行安裝 WMEncoder 9
需連接網(wǎng)絡(luò)以進(jìn)行在線啟動(dòng)
需備有可顯示立體影像之設(shè)備或播放器以觀賞 3D 立體影像
|
操作系統(tǒng): |
Windows 7 / Windows Vista / Windows XP Service Pack 2 (或以上版本)
支持 32-bit 及 64-bit 操作系統(tǒng)
尚不支持虛擬機(jī) (MAC 使用者可利用 Apple 的 BootCamp 安裝 iClone5)
|
::資料下載::
Reallusion iClone5 動(dòng)畫制作軟件