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Freeform觸覺式設(shè)計(jì)系統(tǒng)

文章來源:www.kinddeliver.com 作者:jessica 發(fā)布時(shí)間:2010年01月14日 點(diǎn)擊數(shù): 字號(hào):

模型作為影視動(dòng)畫表現(xiàn)的主體,直接影響著動(dòng)畫的動(dòng)作和腳本。怎么樣用人物的外在形象完美的反映出人物的性格和內(nèi)心世界,形象的表現(xiàn)出人物對(duì)周圍環(huán)境狀況的反映,這也往往是制作人員最為頭疼的問題。

越是精細(xì)的模型越能在細(xì)節(jié)上表現(xiàn)人物。怎么樣塑造精細(xì)的模型成為了動(dòng)畫制作人員難以逾越的溝壑。

怎么樣快速的創(chuàng)造和細(xì)化模型?

3D觸覺式設(shè)計(jì)系統(tǒng)是6自由度的先進(jìn)的設(shè)計(jì)系統(tǒng),它可以讓設(shè)計(jì)人員感覺到物體的真實(shí)存在。
FreeForm System是世界領(lǐng)先的3D觸覺式設(shè)計(jì)系統(tǒng)。
它完全擺脫一般3D設(shè)計(jì)軟件的限制,讓設(shè)計(jì)師、工程師手握一支筆就能完成3D模型的建構(gòu),能快速且隨心所欲地創(chuàng)造出自己想要的動(dòng)畫模型。

FreeForm 能為我們帶來什么?


前所未有的體驗(yàn)
數(shù)年前開始,軟件廠商已經(jīng)開始希望能提供像 "雕刻" 和 "刮黏土" 一般容易使用的功能。但是要真的 "像" 在 "刮" "數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)" 的一個(gè)最重要因素 "觸覺" 卻總是被忽略。這就像是要一個(gè)音樂家戴著耳塞演奏,或是要一位畫家蒙著眼睛作畫一般,把最精隨的部分給去掉了。

現(xiàn)在,我們把最精隨的部分找回來給您。FreeForm modeling 取得世界專利的 3D Touch 技術(shù),為您開創(chuàng)了一條能將創(chuàng)意、靈感及您想表達(dá)的目的與意圖直接表現(xiàn)在數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)上的康莊大道。設(shè)計(jì)師再也不用被迫只透過 2D 的鼠標(biāo),做平面的互動(dòng);靈感再也不會(huì)被一些圖素的控制、slider 及設(shè)定所過濾掉;創(chuàng)意的念頭,可以直接的透過心靈而傳達(dá)、表現(xiàn)在實(shí)體的物質(zhì)上。

數(shù)位的優(yōu)點(diǎn)
FreeForm 把數(shù)字工具所獨(dú)具的彈性及其能力帶到實(shí)體的模型上。FreeForm 的 "數(shù)字黏土" 和黏土間的關(guān)系,就像文書處理工具和打字的關(guān)系一樣;你可以復(fù)制及重復(fù)使用模型的特征。只要透過按鍵,便可以控制黏土的硬度及曲面的平滑度;匯入 Sketch ,作為切割線的參考與指引;Mirror 及 scale 的特性,能讓你在幾秒鐘內(nèi)便完成以前要花上數(shù)個(gè)小時(shí)才能完成的工作;放膽的去做,就算有失誤,"復(fù)原鍵"會(huì)一直在旁邊等候著您的差遣。

工作流程符合整個(gè)制造過程
FreeForm modeling system 完全的符合今日產(chǎn)品設(shè)計(jì)潮流及制造的流程。它消彌了" 2D 繪圖"與" 3D 產(chǎn)品設(shè)計(jì)間"的鴻溝。它補(bǔ)充了實(shí)體模型的不足,甚至取代實(shí)體模型;它可以讓設(shè)計(jì)師自由的在3D的環(huán)境里揮灑、制造出創(chuàng)意就如同他們用紙、筆在2D的平面上設(shè)計(jì)一般。 工程師可以直接在匯入的 sketch、2D 繪圖、掃描完成的 model 或是 3D工程圖上做設(shè)計(jì)。迅速且方便的畫出概略的模型及概念,接著再對(duì)模型做細(xì)部的設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)好的 FreeForm model 可以直接丟到RP快速成型設(shè)備,產(chǎn)生原型 (Prototype) ,做組裝及制造;也可以匯出到其它的制造軟件。

打破學(xué)習(xí)曲線透過數(shù)字筆直接和 model 的互動(dòng),不需像學(xué)習(xí)一般 3D model 的軟件一樣,要花上很多時(shí)間才能精通功能、操作的方式;你也不需要不斷的練習(xí)來維持對(duì)軟件的熟悉度,因?yàn)樗拖衲綍r(shí)拿著一支筆那樣的容易使用。,使用者能夠使用自然的方式,去完成他們的數(shù)字模型。
百分百表現(xiàn)出設(shè)計(jì)就像黏土的易于表現(xiàn)設(shè)計(jì),而且不用擔(dān)心模型會(huì)被破壞,大膽的去設(shè)計(jì),就算是有失誤,"復(fù)原鍵"隨時(shí)可以派上用場。很多以前計(jì)算機(jī)做不到的,現(xiàn)在都可以百分百表現(xiàn)出來,并且可以精確的定義尺寸大小。
加速開發(fā)的流程設(shè)計(jì)階段就已是 3D 資料了,減少設(shè)計(jì)師和工程師之間溝通的問題,可以完全發(fā)揮數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)的優(yōu)點(diǎn),加速下游工程的進(jìn)行。

觸覺式設(shè)計(jì)系統(tǒng)
FreeForm觸覺式設(shè)計(jì)系統(tǒng),是第一套融合視覺與觸覺來完成3D模型建構(gòu)的系統(tǒng)。設(shè)計(jì)者只需要用手握住一支觸控筆,來控制電腦畫面中的雕刻刀,就可以真實(shí)的感覺到模型的存在,并快速且隨心所欲的雕刻任何您想要的模型。這對(duì)一般的3D設(shè)計(jì)軟件來說是一次全新的革命。

PHANTOM
PHANTOM 代表人類對(duì)計(jì)算機(jī)使用接口的技術(shù)已跨入新紀(jì)元。

在 PHANTOM 發(fā)明之前,計(jì)算機(jī)使用者僅能借著"看"或是"聽"和計(jì)算機(jī)或設(shè)備互動(dòng);而在很多任務(wù)或工作,都扮演著最重要的角色的 "觸覺",很顯然的被忽略了。PHANTOM 改變了這樣的情況。就像使用者透過屏幕看見影像,透過音響裝置來聽見合成的聲音一般,PHANTOM 讓使用者"觸摸"并且可"操作"虛擬的物體。

PHANTOM 讓您強(qiáng)烈的感受 到延伸自人類真實(shí)世界的觸覺感受
PHANTOM 已獲得了高度的認(rèn)同并且獲得了許多的獎(jiǎng)項(xiàng)

是什么因素讓 PHANTOM 如此的獨(dú)特?
這十年間,有相當(dāng)多的科學(xué)家著手研發(fā)更新的計(jì)算機(jī)接口。PHANTOM是麻省理工學(xué)院 (MIT) 努力研發(fā)的成果,PHANTOM 更代表這項(xiàng)研究的重大突破成就。利用 3D Touch 的技術(shù),使用者可以透過PHANTOM 體驗(yàn)到雖是虛擬的 3D 對(duì)象,卻能在實(shí)體的生活中以人的感官來感覺到。

這個(gè)已取得專利的設(shè)計(jì)提供了:

  • 更具真實(shí)性的 3D 力回饋
  • 在一般的 office 的環(huán)境便可操作
  • 可以和一般的 PCs 及 UNIX 工作站兼容
  • 可以廣泛的應(yīng)用到不同產(chǎn)業(yè)的設(shè)計(jì)

    PHANTOM 不同其它類似產(chǎn)品在于 PHANTOM " 沒有 ":
  • 一個(gè)體積龐大的機(jī)器
  • 嘎嘎作響的聽覺刺激
  • 震動(dòng)不止的操縱桿

    Omni & Desktop


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    FreeForm Modeling
    最基礎(chǔ)的模塊配置,提供新上手的用戶,最親和、最快速、最便利的入門要求,以觸覺的特性將您帶入造型創(chuàng)意與數(shù)字雕刻的無限想象空間。

  • 硬件可搭配:Desktop 或 Omni

    FreeForm Modeling Plus
    提供進(jìn)階用戶與其它軟(硬)體的應(yīng)用搭配和尺寸(兼容性)要求,特此進(jìn)階版本,加入相對(duì)模塊,以達(dá)客戶在高端產(chǎn)品的處理需求。

    分模分件功能:可自訂和分析拔模狀態(tài),進(jìn)而修補(bǔ),并直接將產(chǎn)品分模給CAM加工生產(chǎn)。

    處理數(shù)據(jù)核心:加入Parasolid核心,可匯入或匯出Parasolid(UG),STEP(Pro-E),IGES(CAD),且不必轉(zhuǎn)換格式,就能依照原本的曲線、曲面或?qū)嶓w的數(shù)據(jù)特性來修改,并且同時(shí)對(duì)Surface,Solid和STL可以有觸覺的編修,是目前唯一一套可以同時(shí)對(duì)點(diǎn)、線、面和實(shí)體作數(shù)據(jù)的接收、轉(zhuǎn)出、編修的軟件。

    自動(dòng)曲面制作:具有獨(dú)立的自動(dòng)曲面建立功能,快速的將三角網(wǎng)格(STL)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為曲面,給予其它CAD/CAM軟件使用。

  • 硬件可搭配:Desktop

    產(chǎn)品搭配比較表


    Clay Tools
    適用于動(dòng)畫產(chǎn)業(yè),FreeForm也有一套專為動(dòng)畫搭配的軟件系統(tǒng)”Clay Tools”,利用FreeForm的觸覺與造型的細(xì)膩性,可以加快動(dòng)畫角色和材質(zhì)圖紋的建立。

  • 硬件可搭配:Omni
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    SDK
    GHOST 軟件開發(fā)套件是一個(gè)高效能的 C 語言工具套件,讓使用者可以容易開發(fā)出 3D Touch 的應(yīng)用軟件。
    例如:位置、摩擦力和硬度等。開發(fā)者可以使用多邊型函式庫,并利用接觸的效果,開發(fā)出令人信服的應(yīng)用軟件。如 CAD 和計(jì)算機(jī)動(dòng)畫等。同時(shí) GHOST 具彈性,可擴(kuò)充的架構(gòu)使得它成為一個(gè)威力十足的開發(fā)平臺(tái)。它可以讓開發(fā)者很容易地增加更新的模型外觀、物理變化和力量的效果。

    何謂 3D Touch 技術(shù)
    3D Touch 技術(shù)是徹底改變?nèi)藗冊(cè)?3D 計(jì)算機(jī)繪圖的工作方式,這項(xiàng)技術(shù)允許人們?cè)谡鎸?shí)的世界中,直接使用精確的數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)─利用接觸的感覺。 設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家可以利用數(shù)字黏土雕刻出他們想要的模型,工程師可以修改和評(píng)估復(fù)雜的 3D 數(shù)據(jù),醫(yī)生可以練習(xí)在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中不可能施行的外科手術(shù)。

    問題點(diǎn)
    目前桌上型計(jì)算機(jī)執(zhí)行功能強(qiáng)大的 3D 專業(yè)軟件,常發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,就是使用者無法充分使用這些軟件,因?yàn)槭褂谜弑幌拗圃谶@些有 20 年歷史之久的鼠標(biāo)和窗口接口,而這些接口應(yīng)用在傳統(tǒng)的 2D 文書處理上,或許是非常合適的,而對(duì)于 3D 應(yīng)用則顯得不足;所以過去我們一直被強(qiáng)迫使用這些接口來創(chuàng)造出我們的產(chǎn)品,然而現(xiàn)在我們可以使用一種全新的接口,并利用接觸的感覺來突破這些瓶頸。

    解決之道
    3D Touch 技術(shù)使得 3D 工作是較自然、有效和直覺的,它讓使用者能利用這項(xiàng)技術(shù)而達(dá)到連續(xù)、雙向的互動(dòng);Touch 是〝全雙工〞的感覺,它能夠同時(shí)傳送和接受訊息,3D Touch 技術(shù)提供直接編修模型的能力,這意謂著我們能以最少的時(shí)間做最多的工作。 而以這項(xiàng)技術(shù)發(fā)展出的專業(yè) 3D 軟件,也可以縮短我們的學(xué)習(xí)時(shí)間,因?yàn)槲覀兘佑|的感覺原本就是 3D 的;這意謂著我們將可擺脫過去窗口的2D按鈕和滾動(dòng)條控制,進(jìn)而以 3D Touch 的方法去完成我們的模型。

    系統(tǒng)
    3D Touch 技術(shù)是由3種元素所構(gòu)成,屢獲大獎(jiǎng)的〝PHANTOM 〞硬件接口提供精確的坐標(biāo)輸入和精準(zhǔn)的力饋輸出,中介軟件〝GHOST 〞就像是〝觸覺〞引擎一般,它可以做出復(fù)雜的計(jì)算,并且能夠處理簡單到高階的觸覺運(yùn)算,例如位置、摩擦力和硬度等,最后 3D Touch 的應(yīng)用軟件將帶給使用者更有效、更精確以及更有趣的工作體驗(yàn)。

    3D模型概念設(shè)計(jì)
    現(xiàn)今設(shè)計(jì)師被強(qiáng)迫使用不適合的計(jì)算機(jī)輸入設(shè)備來完成它們的設(shè)計(jì),當(dāng)它們?cè)谠O(shè)計(jì)自由造型對(duì)象時(shí),特別痛恨使用計(jì)算機(jī)鍵盤輸入來完成它們的設(shè)計(jì)工作;而鼠標(biāo)、軌跡球或數(shù)字板則利用〝手部動(dòng)作〞的輸入方式,來模擬出較自然的設(shè)計(jì)方法;對(duì)于早期的概念設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師們寧可使用舊式的方法─徒手繪制草圖或制作外觀模型,而要將這些手制的外觀模型轉(zhuǎn)換成數(shù)字的 CAD 數(shù)據(jù),進(jìn)而讓工程師來使用并且生產(chǎn),這是非常困難的。 〝PHANTOM 〞系統(tǒng)對(duì)于設(shè)計(jì)師而言,是一項(xiàng)突破性的計(jì)算機(jī)接口,它是第一個(gè)使用 3D Touch 技術(shù)的裝置,對(duì)于 3D 模型師和設(shè)計(jì)師而言,它是自然、直覺和容易使用的數(shù)字表達(dá)接口,靠著整合 PHANTOM 和 GHOST 發(fā)展而來的應(yīng)用軟件,這將消除設(shè)計(jì)師們的計(jì)算機(jī)恐懼癥,而這也將帶來設(shè)計(jì)自動(dòng)化的好處─縮短開發(fā)時(shí)程、增加設(shè)計(jì)自由度和無限的創(chuàng)意等。

    產(chǎn)品開發(fā)/制作
    使用鼠標(biāo)或鍵盤來進(jìn)行 CAD/CAM 模型的關(guān)鍵性工程設(shè)計(jì)或制造分析是非困難的,然而依靠 3D Touch 技術(shù)所完成的數(shù)字設(shè)計(jì),工程師們能很快地完成數(shù)字產(chǎn)品設(shè)計(jì),并且付諸工程制造,這一切都是在真實(shí)的世界中,工程師在計(jì)算機(jī)上使用快速和觸覺的方式所完成的。 使用 GHOST 軟件開發(fā)套件的 CAD/CAM 軟件制造商,均能夠在他們的應(yīng)用程序中增加 3D Touch 的功能,這讓軟件使用者能夠使用自然的方式,去完成他們的數(shù)字模型,而利用計(jì)算機(jī)〝感覺〞的這種方式,我們將可感受到 3D 模型外表的復(fù)雜變化;使用 PHANTOM 系統(tǒng)后,工程師能夠很快地完成模型設(shè)計(jì),并且付諸生產(chǎn),而這些優(yōu)點(diǎn)包括縮短產(chǎn)品開發(fā)時(shí)程、容易察覺設(shè)計(jì)問題以及容易上手等。3D Touch 技術(shù)于 CAD/CAM 有以下的應(yīng)用方式: 虛擬模型─用于人因工程分析,如開關(guān)、按鈕等。 裝配仿真─評(píng)估對(duì)象外觀、設(shè)計(jì)工作流程、生產(chǎn)分析和訓(xùn)練。 設(shè)計(jì)評(píng)估─評(píng)估對(duì)象外觀、運(yùn)動(dòng)分析。?

    3D Touch 技術(shù)與 CAD/CAM 的應(yīng)用方式

  • 虛擬模型─用于人因工程分析,如開關(guān)、按鈕等。
  • 裝配仿真─評(píng)估對(duì)象外觀、設(shè)計(jì)工作流程、生產(chǎn)分析和訓(xùn)練。
  • 設(shè)計(jì)評(píng)估─評(píng)估對(duì)象外觀、運(yùn)動(dòng)分析。

    醫(yī)學(xué)應(yīng)用
    觸覺對(duì)于醫(yī)學(xué)應(yīng)用是非常重要的,今日計(jì)算機(jī)已被廣泛應(yīng)用在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域中,這包括診斷、手術(shù)室管理和提供訓(xùn)練等,然而卻未包含醫(yī)學(xué)應(yīng)用上非常重要的〝觸覺〞。 目前第一代的外科手術(shù)模擬設(shè)備仍然是不真實(shí)的,一種新的使用者接口是被迫切需要的,在 PHANTOM 系統(tǒng)上這種需求已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,而在外科應(yīng)用上,PHANTOM 提供了物體表面真實(shí)的感覺,它允許外科醫(yī)生和醫(yī)學(xué)系學(xué)生,能夠在外科練習(xí)手術(shù)上〝感覺〞虛擬病人,以縮短學(xué)習(xí)時(shí)間并提高手術(shù)成功率。 使用 3D Touch 接口,可以幫助操作者完成斷層掃描、X 光或超音波的復(fù)雜診斷,這是為了精確了解人體 3D 構(gòu)造的特殊應(yīng)用,利用 PHANTOM 裝置的控制,我們可以將顯微手術(shù)的部位放大,并且做非常精確的手術(shù)模擬。

    PHANTOM 介面與醫(yī)學(xué)的應(yīng)用方式
  • 診斷─ 數(shù)字化的觸診和虛擬內(nèi)視鏡檢查。
  • 外科手術(shù)模擬─ 用于外科手術(shù)訓(xùn)練。
  • 增加靈巧度─ 用于顯微手術(shù)訓(xùn)練。
  • 復(fù)健─ 模擬運(yùn)動(dòng)環(huán)境。

    電腦動(dòng)畫
    使用鼠標(biāo)、鍵盤或數(shù)字板來制作 3D 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫,是困難且浪費(fèi)時(shí)間的,過去對(duì)于計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的動(dòng)作編輯、數(shù)字著色或模型鑄造等,都缺乏簡單的方法,且這些處理程序是冗長和困難的;使用 GHOST 軟件開發(fā)套件后,動(dòng)畫軟件公司將可使用 3D Touch 技術(shù)來加強(qiáng)他們的應(yīng)用軟件,并為軟件使用者提供一個(gè)較自然和直接的接口,以改善生產(chǎn)力和動(dòng)畫處理流程。 使用觸覺的界面─這種最自然的方法,將讓使用者用手創(chuàng)造出想要的數(shù)字模型,利用這種方式,也可應(yīng)用在計(jì)算機(jī)輔助雕刻、仿真對(duì)象運(yùn)動(dòng)以及 3D 模型的上彩和貼圖,這種 3D Touch 界面的優(yōu)點(diǎn)有:縮短動(dòng)畫軟件的學(xué)習(xí)時(shí)間、縮短動(dòng)畫模型發(fā)展的時(shí)程、以及增加真實(shí)性和發(fā)揮無限的創(chuàng)意。

    資料分析/遙控設(shè)備
    過去使用目視的方法來做數(shù)據(jù)分析,對(duì)于現(xiàn)在已不適用了,取而代之的是用接觸的方式,提供全新且有用的方法進(jìn)行數(shù)據(jù)分析可應(yīng)用于: 地球物理分析。?

    精確地操作機(jī)械手臂應(yīng)用于以下的領(lǐng)域
    處理危險(xiǎn)物品 / 遙控載運(yùn)工具

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